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		<title>peivem.com</title>
		<link>http://www.peivem.com/</link>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 04:52:21 -0400</pubDate>
		<description>desarrollo multimedia</description>
		<generator>http://www.peivem.com/</generator>
		<language>es-CL</language>

		<item>
		<title>Por: peivem</title>
		<link>http://www.peivem.com/?post=83#comentario_3404</link>
		<author>peivem</author>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 12:57:18 -0400</pubDate>
		<guid>http://www.peivem.com/?post=83#comentario_3404</guid>
		<description><![CDATA[Luciana. Imagina una plícula así:<br />
En el primer fotograma de la película tu defines la variable iniciar=0;<br />
<br />
Después, creas un Movieclip y le pones el código que aparece en este post, justo sobre el párrafo que no entiendes. Ese código hace que cuando se cargue el movieclip (en este caso al iniciar la película), el movieclip sea transparente (_alpha=0).<br />
<br />
Cada vez que entre en un fotograma, el movieclip va a comprobar si la variable _root.iniciar (la que definiste en el primer fotograma de la película) existe, y apenas exista, el movieclip va a llamar a la función fadeIn para comenzar a aparecer.<br />
<br />
Una variable booleana es una variable que puede tener el valor <em>true</em> o <em>false</em>. Ese tipo de variables se ocupa como switch. Algo así como "encendido y apagado". En programación, true=1 y false=0, por lo tanto, si tu defines iniciar=1, es lo mismo que decir iniciar=true.<br />
<br />
Esa es la cosa. Tu puedes hacer que esa variable cambie al apretar un botón o al hacer rollover sobre el mismo movieclip. La cosa es que apenas cambie a 1 o true, el movieclip que tiene el código va a empezar a aparecer.<br />
<br />
Suerte!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Luciana. Imagina una plícula así:<br />
En el primer fotograma de la película tu defines la variable iniciar=0;<br />
<br />
Después, creas un Movieclip y le pones el código que aparece en este post, justo sobre el párrafo que no entiendes. Ese código hace que cuando se cargue el movieclip (en este caso al iniciar la película), el movieclip sea transparente (_alpha=0).<br />
<br />
Cada vez que entre en un fotograma, el movieclip va a comprobar si la variable _root.iniciar (la que definiste en el primer fotograma de la película) existe, y apenas exista, el movieclip va a llamar a la función fadeIn para comenzar a aparecer.<br />
<br />
Una variable booleana es una variable que puede tener el valor <em>true</em> o <em>false</em>. Ese tipo de variables se ocupa como switch. Algo así como "encendido y apagado". En programación, true=1 y false=0, por lo tanto, si tu defines iniciar=1, es lo mismo que decir iniciar=true.<br />
<br />
Esa es la cosa. Tu puedes hacer que esa variable cambie al apretar un botón o al hacer rollover sobre el mismo movieclip. La cosa es que apenas cambie a 1 o true, el movieclip que tiene el código va a empezar a aparecer.<br />
<br />
Suerte!]]></content:encoded>
		</item>

		<item>
		<title>Por: luciana</title>
		<link>http://www.peivem.com/?post=83#comentario_3403</link>
		<author>luciana</author>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 12:42:16 -0400</pubDate>
		<guid>http://www.peivem.com/?post=83#comentario_3403</guid>
		<description><![CDATA[No comprendo esta parte del tutorial, <br />
"En el ejemplo anterior, asumimos que en _root existe una variable booleana llamada "iniciar", que en algún minuto (por alguna acción específica), pasará de 0 a 1. Cuando sea 1, el MovieClip llamará a la funcion "fadeIn", que se encuentra definida en _root, y automáticamente comenzará a aparecer." sabrías donde puedo informarme]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[No comprendo esta parte del tutorial, <br />
"En el ejemplo anterior, asumimos que en _root existe una variable booleana llamada "iniciar", que en algún minuto (por alguna acción específica), pasará de 0 a 1. Cuando sea 1, el MovieClip llamará a la funcion "fadeIn", que se encuentra definida en _root, y automáticamente comenzará a aparecer." sabrías donde puedo informarme]]></content:encoded>
		</item>


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